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流放之路2女猎手技能一览

时间:2025-04-03 16:50:33
  • 来源:踩蘑菇
  • 作者:Octopath Traveler
  • 编辑:魔术师
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流放之路2新职业女猎手快上线了,目前有主播去GGG官方进行了体验,放出了女猎手的特殊技能,那么流放之路2女猎手技能有哪些?下面就给大家带来流放之路2女猎手技能一览。

流放之路2女猎手技能一览

旋风长矛(Whirlwind Lance)?

?攻击技能 | 范围效果 | 投射物 | 持续型?

?基础属性?

?等级?:11

?消耗?:23 点法力

?攻击速度?:基础速度的 55%

?攻击伤害?:221% 武器伤害

?需求?:等级 41,95 敏捷

?武器限制?:长矛

?技能效果?

?「投掷长矛,在落点处掀起旋风,对范围内的敌人施加【减速】和【致盲】。若敌人进入旋风区域,旋风会立即坍缩,造成伤害并击退目标。若拥有【狂怒充能】,则消耗1层使旋风直接达到最大阶段。」?

?「若长矛直接击杀敌人,旋风额外获得2层阶段。」

弹幕射击,现在除了弓外,长矛也能使用

风暴长枪

范围效果 | 投射物 | 持续 | 闪电|引爆

?等级:5?

?消耗:12 点魔力?

?攻击速度:基础值的55%?

?攻击伤害:85%?

?需求:等级14,34点敏捷?

?需求:长矛类武器?

投掷一支带电的长矛,刺入地面后周期性向周围敌人释放闪电箭。若长矛被其他技能引爆,则立即释放一连串闪电箭并消失。若可能,将消耗1个狂怒球以提升闪电箭频率(持续时间缩短),并在结束时自动引爆,同时生成感电地面。

?狂怒球引爆效果:?

投射物攻击伤害:44%

100%物理伤害转换为闪电伤害

对3米半径内的敌人释放闪电箭

最多同时存在3支长矛

感电地面持续6秒

长矛存留时间1.5秒

每0.2秒释放一次闪电箭

?品质附加效果:?

最大长矛数量增加(0至1支)

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?迅捷突刺(Rapid Assault)?

?攻击技能 | 范围效果 | 近战 | 突刺 | 物理?

?基础属性?

?等级?:5

?消耗?:16 点法力

?攻击速度?:基础速度的 40%

?攻击伤害?:36% 武器伤害

?需求?:等级 14,34 敏捷

?武器限制?:长矛

?技能效果?

?「快速进行六连刺击,最后一击造成【流血】效果,并在目标体内留下矛头碎片,使其【伤残】(持续时间内降低移动/攻击能力)。引爆类技能会使残留的矛头爆炸,对目标及周围敌人造成额外伤害。」

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鲜血先驱(Herald of Blood)?

?增益效果 | 攻击型 | 持续生效 | 范围效果 | 物理?

?基础属性?

?等级?:4

?资源保留?:30点精魂(Spirit)

?需求?:等级10,15力量,15敏捷

?武器限制?:任意近战武器

?技能效果?

?「激活后,若敌人因【流血】效果死亡,将触发血腥爆炸,基于该敌人的最大生命值对其周围敌人造成物理攻击伤害,并摧毁其尸体。爆炸同时有概率【加剧】范围内敌人的流血效果。」?

?核心机制?

?爆炸伤害?

?基础物理伤害?:11点(固定不可躲避)

?附加伤害?:相当于死亡敌人 ?15%? 的累计流血量(无加成系数)

?爆炸范围?:半径1.8米

?效果联动?

?加剧流血(Aggravate Bleeding)?:43%概率使目标现有流血伤害提升30%(持续3秒)

尸体销毁?

?品质附加效果?

每点品质提升 ?0-4%? 的流血量转化率

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?RAKE(撕裂)?

?攻击技能 | 范围效果 | 近战 | 斩击 | 物理?

?等级?:3

?消耗?:7 法力

?攻击伤害?:61%

?需求?:等级 6,16 敏捷

?武器限制?:长矛

?效果?:

向敌人突进并发动撕裂斩击,对所有击中的敌人造成【流血】。

总攻击时间:0.4 秒

近战攻击范围:2 米

造成 100% 更强的流血效果

根据移动距离,最多造成 100% 额外伤害

命中时必定施加流血

技能可在技能面板中配置

?SPEARFIELD(地刺)?

?攻击技能 | 范围效果 | 近战 | 陷阱 | 持续时间?

?等级?:3

?消耗?:7 法力

?攻击速度?:基础攻击速度的70%

?需求?:等级 6,16 敏捷

?武器限制?:长矛

?效果?:

刺击地面,使前方大范围内从地面爆发多支长枪。长枪会持续一段时间,或在敌人触碰时爆炸,造成伤害并施加【致残】效果。

?枪林爆炸效果?:

每0.2米半径生成1支长枪

长枪在4.3米长度的锥形区域内出现

长枪持续时间为5秒

最多同时存在70支长枪

?品质附加效果?:

此技能创造的陷阱有0(0-15)%几率在触发后重新武装

寒霜突刺(FANGS OF FROST)?

?类型?:范围攻击/近战/突刺/冰霜伤害

基础属性

?技能等级?:3

?法力消耗?:6点

?攻击速度?:基础攻速的85%

?攻击伤害?:115%基础伤害

?使用要求?:角色等级6+,敏捷16+

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「发动一次附带寒冰之力的长距离突刺,对已失衡的敌人造成额外效果:若命中被【招架】的目标,将消耗该状态引发冰霜新星并留下【寒冰地面」

核心机制

?伤害转换?:60%物理伤害转为冰霜伤害

?攻击范围?:近战攻击距离+14

?控制强化?:冻结积蓄效率提升50%

特殊触发

?失衡追击?:对行动受阻的敌人造成特效

?招架爆发?:命中被招架目标时触发:

释放环形冰爆(半径约3米)

生成持续6秒的减速区域(移动速度-30%)

雷霆投枪(LIGHTNING SPEAR)?

?类型?:范围攻击/投射物/闪电伤害

基础属性

?技能等级?:4

?法力消耗?:11点

?攻击速度?:基础攻速的50%

?攻击伤害?:138%基础伤害

?使用要求?:角色等级10+,敏捷25+

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「投掷一支雷电长枪,命中敌人后爆裂,向周围大范围内其他目标散射次级闪电箭。若消耗【狂怒球】,可使主长枪在命中时分裂成多支,每支都会再次爆裂。」

核心机制

?伤害转换?:80%物理伤害转为闪电伤害

?异常强化?:100%额外几率施加【感电】

?地形互动?:命中地形时(视频中命中怪物也会分裂)也可触发分裂

?投射物限制?:不可穿透/分叉/连锁/返回

狂怒球特效(消耗1层时)

?分裂攻击?:自动追踪5个额外目标

?伤害增幅?:总伤害提升50%

?闪电箭数量?:投射物数量+50%(受投射物数量词缀影响)

爆裂投枪(EXPLOSIVE SPEAR)?

?类型?:范围攻击/投射物/火焰/持续型

基础属性

?技能等级?:1

?法力消耗?:5点

?攻击速度?:基础攻速的80%

?攻击伤害?:50%基础伤害

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「投掷一支可穿透敌人的爆裂长枪,命中地形后会嵌入其中。长枪将在引爆倒计时结束后爆炸,也可手动提前引爆。若消耗【狂怒球】,将立即引爆并在十字形区域内造成额外伤害,同时生成燃烧地面。」

核心机制

?穿透特性?:可穿透所有敌人(仅对地形生效的嵌入效果)

?双重引爆?:

自然引爆:默认3秒后爆炸(半径2.5米)

手动引爆:右键点击提前触发

?狂怒球特效?:

立即引爆

伤害提升40%

形成十字形爆裂区域(长宽各4米)

生成持续8秒的燃烧地面(每秒造成30%技能基础伤害)

?雷霆坠击(THUNDEROUS LEAP)?

?类型?:范围攻击/近战/猛击/闪电/引爆/位移

基础属性

?技能等级?:9

?法力消耗?:28点

?攻击伤害?:212%基础伤害

?使用要求?:角色等级31+,敏捷72+

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「跃向高空并将长矛猛击目标区域,引发带电冲击波。落地时产生半径2.5米的圆形范围伤害,并对中心点敌人造成额外压制效果。」

核心机制

?伤害转换?:70%物理伤害转为闪电伤害

?动作修正?:总攻击时间延长1.1秒(强化冲击波范围)

?位移特性?:可跨越地形障碍(最大跳跃距离8米)

旋风突刺(TWISTER)?

?类型?:范围攻击/投射物/持续型

基础属性

?技能等级?:2

?法力消耗?:5点

?攻击速度?:基础攻速的80%

?攻击伤害?:71%基础伤害

?使用要求?:角色等级3+,敏捷9+

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「挥动长矛掀起一道不规则前进的旋风,持续攻击范围内的敌人并造成【致盲】。若接触到其他技能的旋风墙,将吞噬其形成额外强化旋风。经过元素地表或吞噬元素旋风时,会附加对应元素伤害。」

核心机制

?基础特性?:

旋风持续6秒,移动路径随机

每0.3秒对范围内敌人造成一次伤害

100%几率施加持续2秒的致盲(命中-30%)

?吞噬强化?:

每吞噬1个旋风墙生成2个衍生旋风

衍生旋风伤害提升50%

?元素转化?:

火焰地表:附加燃烧伤害(每秒35%基础伤害)

冰霜地表:附加缓速效果(缓速效果+40%)

闪电地表:附加感电效果(承受伤害+25%)

回旋斩击(WHIRLING SLASH)?

?类型?:范围攻击/近战/斩击/多段

基础属性

?技能等级?:1

?法力消耗?:6点

?攻击速度?:基础攻速的70%

?攻击伤害?:70%基础伤害

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「挥舞长矛发动环形斩击,在周身掀起一道持续旋转的旋风。处于旋风范围内的敌人将被减速和致盲,离开范围时旋风会爆裂造成额外伤害并击退敌人。」

核心机制

?基础特性?:

斩击范围:半径3米环形区域

旋风持续:4秒(每0.5秒造成一次伤害)

?控制效果?:

减速30%(持续至离开区域后1秒)

致盲效果(命中率降低25%)

?终结爆发?:

范围收缩时造成120%基础伤害

击退距离2米(对精英敌人减半)

后撤突袭(DISENGAGE)?

?类型?:范围攻击/近战/斩击/位移

基础属性

?技能等级?:1

?法力消耗?:5点

?冷却时间?:1.5秒

?攻击伤害?:85%基础伤害

?武器限制?:需装备长矛类武器

技能效果

「向后跳跃的同时用长矛撕裂前方地面,对敌人造成伤害。命中带有【招架】减益的敌人时,将消耗该效果释放冲击波并获得1层【狂怒充能】。此技能可在施放其他技能时使用,跳跃期间闪避所有近战与投射物攻击。」

核心机制

?位移特性?:

后跳距离4米(可穿越小型障碍)

地面裂痕范围:前方180°扇形3米

?特殊交互?:

每消耗1层【招架】造成额外50%范围伤害

【狂怒充能】提升5%攻击速度(最多叠加3层)

?无敌帧?:

跳跃全程享受80%闪避率加成

可中断部分技能的后摇动作

限制说明

不可被先祖类技能强化

对霸体敌人不触发击退效果

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天赋:暂时只有3个可见

从盾牌获得的防御提高25%

位置在这边

12%格挡率

?(弹反)完美格挡减益效果的持续时间延长20%

完美格挡(弹反)免暴,其他3小点均为+5%格挡

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